COPA GERÓNIMO 2021



Con el fin de promover un estilo de vida saludable por medio de la actividad recreativa y competitiva la Subdirección de Actividades Deportivas y Recreativas tiene la finalidad de coadyuvar en la promoción de la salud y la actividad deportiva a través de la "Copa Gerónimo" por lo que se invita a la comunidad universitaria a participar bajo las siguientes bases:

Dirigido a: Comunidad Universitaria
Categorías: varonil y femenil
Requisitos:

  • Ser alumno inscrito en el semestre agosto-diciembre 2021
  • Ser docente o administrativo activo.

LAS COMPETENCIAS SE REALIZARÁN EN DOS ETAPAS

Primera etapa Participa la comunidad universitaria del Instituto de Ciencias Sociales y Administración (ICSA) vs Instituto de Ciencias Biomédicas (ICB).
Segunda etapa: Participa la comunidad universitaria del Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT) e Instituto de Arquitectura, Diseño y Arte (IADA) vs Extensión Multidisciplinaria de Ciudad Universitaria (EMCU)

Inscripciones primera etapa: viernes 13 de agosto de 2021
Inscripciones segunda etapa: viernes 20 de septiembre de 2021.

Fecha de inicio y término primera etapa:  26 agosto al 9 de septiembre de 2021.
Fecha de inicio y término segunda etapa: 1 de octubre al 5 de noviembre de 2021.

Lugar: La competencia se realizará de manera virtual mediante la plataforma Teams (eventos en vivo)

Nota: no tiene costo alguno, no existe límite de edad, sólo se tienen que cumplir los requisitos.

Recomendaciones:
Uso de ropa deportiva Realizar calentamiento previo Tener hidratación cerca Espacio libre de obstáculo Uso de dispositivo electrónico con conexión a internet, por ejemplo: celular, tableta, computadora o laptop.

Formato Colectivo
La actividad consiste en una competencia por equipos, en donde por actividad competirá un jugador elegido por su equipo. Cada competencia consiste en la máxima repetición de ejercicios en el periodo de un minuto. Al final de cada una de las competencias se registrará el total de repeticiones realizadas. El puntaje final se compone de la sumatoria del total de repeticiones individuales de cada competencia. El equipo ganador será aquel con el mayor número de repeticiones totales.

Los “workouts” serán homologadas por el organizador y representantes de los institutos (responsables de compartir dicha información).

Nota criterios de desempate:
Si durante la contienda el resultado es un empate, el criterio de desempate para seleccionar a un equipo ganador será quien haya ejecutado sus participaciones con el menor número de no faltas (por ejemplo, repetición no efectiva).

TODOS ESTOS CRITERIOS SE APLICARÁN TANTO EN LA JORNADA REGULAR COMO EN LAS RONDAS DE ELIMINATORIA.

Formación de grupos y equipos

Se conformarán 2 grupos de la siguiente manera:
Grupo A (estudiantes) y grupo B (personal administrativo y docente)

Se seleccionará a hombres y mujeres con las siguientes categorías
(En caso de que no se acumule el número participantes, el comité organizador tendrá la tarea de diseñar un nuevo formato de competencia)

Categoría Hombres Mujeres
50-60 KG Grupo A y grupo B Grupo A y grupo B
60-70 KG Grupo A y grupo B Grupo A y grupo B
70-80 KG Grupo A y grupo B Grupo A y grupo B
80-90 KG Grupo A y grupo B Grupo A y grupo B
90-libre KG Grupo A y grupo B Grupo A y grupo B

GRUPO A (alumnos)

ICB 1
ICSA 2
IIT 3
IADA 4
CU 5

GRUPO B (administrativos y docentes)

ICB 1
ICSA 2
IIT 3
IADA 4
CU 5

Sistema de competencia:

Se jugará un sistema de competencia de todos contra todos durante 5 jornadas deportivas (fechas y horas por definir), las cuales se componen de dos rondas eliminatorias, la semifinal, la final y campeón de campeones (campeón grupo vs campeón grupo b).

Días de competencia de miércoles a sábado con un horario de 12:00 a 19:00 horas

Grupo A

J1 J2 J3 J4 J5
Bye ( 1) Bye ( 2) Bye ( 3) Bye ( 4) Bye ( 5)
5 vs 2 4 vs 1 3 vs 5 2 vs 4 1 vs 3
4 vs 3 3 vs 2 2 vs 1 1 vs 5 5 vs 4

Grupo b

J1 J2 J3 J4 J5
Bye ( 1) Bye ( 2) Bye ( 3) Bye ( 4) Bye ( 5)
5 vs 2 4 vs 1 3 vs 5 2 vs 4 1 vs 3
4 vs 3 3 vs 2 2 vs 1 1 vs 5 5 vs 4

Tabla de posición

Este formato de tabla de posición se utilizará durante todo el torneo para saber su posición general.

Equipo GRUPO A JJ JG JP REPS PENALIZACIONES
ICB
ICSA
IIT
IADA
CU


Equipo GRUPO B JJ JG JP REPS PENALIZACIONES
ICB
ICSA
IIT
IADA
CU

Reglamento:

1. Conectarse 5 minutos antes de la hora de la sesión, en sincronía con el anfitrión de la junta.

  1. Un retardo será considerado cuando él o la participante no se encuentre conectado(a) a la hora establecida para la competencia o cualquier otra sesión requerida.
  2. Un retardo es considerado una falta y deberá el staff determinar la aceptación de la persona inscrita en la ronda.
  3. Una inasistencia será acreditada a sanción establecida por su staff correspondiente.
Micrófono apagado / silenciado.
  1. Puede ser activado en cualquier momento por el o la estudiante/atleta cuando deba o se permita su participación. Siempre deberá manejar un leguaje con respeto y cordialidad en todo momento a todas las demás personas participantes de la sesión.
  2. Los y las participantes en turno deberán mantener la cámara encendida al inicio y al final de la competencia.
Cámara encendida:
  1. 2 a 3 metros de distancia colocada en un ángulo que permita apreciar el esquema corporal completo.
  2. Cualquier dispositivo está permitido: celular, tableta o equipo de cómputo.
  3. El cuerpo debe visualizarse en su totalidad y el o la participante deberá estar de (lado) perfil a la cámara.
  4. Durante la competencia solo activaran su cámara los jugadores a participar conforme van compitiendo y terminando desactivan su cámara y los que siguen a competir la activa y así subsecuentemente.
4. Herramientas de trabajo:
  1. Garrafones (20 litros lleno y sellado), pesas, barras, mochilas, perros, o cualquier aditamento/utensilio que sirva para el propósito del ejercicio (sin poner riesgo a nadie, incluyendo al perro, en caso de ser ocupado).
  2. Tener la herramienta o material de entrenamiento disponible y cerca del área de trabajo.
5. Lista de asistencia:
  1. Será mediante el chat de la sesión escribiendo su nombre, campus y posición. Ejemplo: Rassielh Qro DB
  2. Funciona igual para comunicar/avisar cuando se termina una etapa de la práctica/ competencia u cualquier aviso el chat como comunicación está abierto.
6. Jueces:
  1. Deberá de existir el mismo número de jueces que de participantes simultáneos. Ejemplo: si por el equipo A compiten 2 jugadores vs 2 jugadores del equipo B (simultáneamente) entonces deberá haber 4 jueces disponibles (coaches invitados o preparadores físicos).
  2. Los jueces deberán cargar la información al (drive) roster de jugadores en competencia tanto resultados de cada “batalla” como faltas de cada jugador.
  3. Al final de la competencia se menciona los resultados individuales y por equipo.
7. Teams:
  1. El “host” o anfitrión de la sesión deberá nombrar como “co-host” o coanfitrión a los coaches que tengan responsabilidad en la sesión como compartir imagen o sonido.
  2. Deberá grabar la sesión y compartirla con el programa que compite.
  3. Del mismo modo debe seleccionar la función de “solo ver cámaras encendidas” función en la aplicación para tener una vista de los competidores en acción.
8. Uniforme
  1. En la junta previa los coordinadores definirán el color del uniforme.
  2. Los competidores utilizaran ropa cómoda y playera del color de su instituto para la competencia.
  3. Hombres (short, pantalonera, sudadera o playera)
  4. Mujeres (short, pantalonera, sudadera o playera)
9. Reglamento:
Este reglamento deberá ser compartido por el staff a sus estudiantes/atletas.

10. Transitorios
Se abordarán puntos extraordinarios o no vistos durante a la junta previa Notas: Evento sin costo alguno, no hay proceso de inscripción, no existe límite de edad, se deben que cumplir los requisitos establecidos.