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Líneas generación y/o aplicación del conocimiento del programa

a) Arte y teoría visual

Las temáticas generales acorde a esta línea de trabajo, se dividen en tres bloques principales orientadas tanto a la producción de conocimientos como a la concepción y elaboración de obra.

     Práctica artística: producción asociada a la expresión plástica en general, tanto bidimensional, tridimensional, inmaterial y virtual, surgida desde el estudio y evaluación de los procesos creativos adecuados a cada caso.

     Arte y tecnología: enfocada desde la visión anterior, pero focalizada a la relación simbiótica entre arte y tecnología en sus diferentes aplicaciones interdisciplinares como: instalación audiovisual, imagen y gráfica digital, video, animación y multimedia.

     Estudios culturales y de la Comunicación, Expresión y Creación visual, en ésta se contempla la elaboración teórica acerca de los campos: Arte urbano, Arte, Naturaleza y Arquitectura, Espacio Público, Arte efímero, Land Arte, Teoría de la imagen, Teoría del color, Retórica de la imagen, Estética, Crítica e historia del arte, Gestión cultural, Museografía, Catalogación de Arte, Mercado del arte, sociología del arte, psicología del arte, etc., así como cualquier campo de estudio asociado al pensamiento artístico contemporáneo y la cultura.

            b) Teoría, crítica y enseñanza del diseño.

Las temáticas que se trabajan son:

     Historia, teoría y crítica del diseño: estudio de la génesis, aplicación y resultados del diseño a través de tiempo; estudios epistemológicos encaminados a la explicación del fenómeno del diseño, de los supuestos que lo sustentan; evaluación y crítica de los procesos existentes y emergentes del diseño y la comunicación; revisión, análisis e innovación en la transmisión sistemática de contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales propios del diseño y la comunicación.

     Investigación basada en la práctica: investigación llevada a cabo a través de la práctica creativa, la teoría es producida para informar sobre lo creado y para validar sus resultados y efectos; desarrollo formal, conceptual y empírico del proceso de diseño y explicación de los métodos, técnicas y estrategias para desarrollarlo; generación de conocimiento mediante el uso experimental e investigativo de las actividades proyectuales.

     Estudios culturales y del diseño, el arte y la comunicación: combinación e integración de campos de conocimiento (sociología, antropología, filosofía, comunicación) en el estudio del diseño; investigación sobre la cultura visual y material, definición y clasificación de los productos diseñados de acuerdo al contexto de cual emergen; estudio de las implicaciones sociales del desarrollo de productos, de la dimensión estética y expresiva del diseño, de la relación de los productos con los usuarios; confluencias teórico prácticas entre arte y diseño.

            c) Tecnología y práctica para el diseño de productos

Las temáticas que en ella se abordan son :

     Tecnología e investigación: tiene como objetivo el estudio y la investigación de las transformaciones en la producción y uso de los diseños, así como su aplicación en procesos de innovación y adaptación científica y tecnológica tomando en cuenta las condicionantes del macroambiente (sociedad, cultura, economía, política, demografía, etc.); investigación del comportamiento de los materiales.

     Innovación de producto: investigación orientada a objetivos prácticos; generar un alto impacto entre investigación y las necesidades del sector productivo; desarrollo de productos innovadores y competitivos que afiancen la relación entre el diseño y sociedad; observar objetivamente las cualidades y resultados del diseño para analizar nuevas propuestas.